2018
"Fox run" est un jeu de plateforme à la troisième personne dans lequel le joueur incarne un renard. L’objectif est d’atteindre le podium situé à la fin du niveau, en surmontant une série d’obstacles et de pièges.
*dans cette vidéo le joueur connais tous le pièges
Le jeu se joue au clavier et à la souris, permettant le contrôle des déplacements du personnage ainsi que de la caméra.
Le joueur dispose d’un double saut, indispensable pour atteindre certaines plateformes.
Le gameplay a été conçu pour être volontairement trompeur et exigeant :
- certaines plateformes ne sont pas solides et laissent passer le personnage.
- certains sauts nécessitent une gestion précise du double saut.
- une zone du niveau augmente temporairement la vitesse du personnage, rendant son contrôle plus difficile.
- des plateformes en rotation empêchent le joueur de rester immobile et provoquent une chute s’il ne se déplace pas rapidement.
À chaque chute dans le vide, le niveau recommence depuis le début.
À la suite d’une formation en ligne sur Unreal Engine, j’ai souhaité mettre en pratique les compétences acquises à travers ce projet. L’ensemble des modèles 3D du jeu a été réalisé par mes soins sur Blender.